如果將該套系統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)化、多機(jī)化,使多個(gè)用戶共享一套虛擬環(huán)境,便得到群體—虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)系統(tǒng),如大型網(wǎng)絡(luò)交互游戲等,此時(shí)的VR系統(tǒng)與真實(shí)世界無(wú)甚差異。2、根據(jù)系統(tǒng)功能角度分類。系統(tǒng)功能分為規(guī)劃設(shè)計(jì)、展示娛樂(lè)、訓(xùn)練演練等幾類。規(guī)劃設(shè)計(jì)系統(tǒng)可用于新設(shè)施的實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證,可大幅縮短研發(fā)時(shí)長(zhǎng),降低設(shè)計(jì)成本,提高設(shè)計(jì)效率,城市排水、社區(qū)規(guī)劃等領(lǐng)域均可使用,如VR模擬給排水系統(tǒng),可大幅減少原本需用于實(shí)驗(yàn)驗(yàn)證的經(jīng)費(fèi);展示娛樂(lè)類系統(tǒng)適用于提供給用戶逼真的觀賞體驗(yàn),如數(shù)字博物館,大型3D交互式游戲,影視制作等,如VR技術(shù)早在70年代便被Disney用于拍攝特殊效果電影;訓(xùn)練演練類系統(tǒng)則可應(yīng)用于各種危險(xiǎn)環(huán)境及一些難以獲得操作對(duì)象或?qū)嵅俪杀緲O高的領(lǐng)域,如外科手術(shù)訓(xùn)練、空間站維修訓(xùn)練等。VR讓視聽(tīng)有新感覺(jué),讓我們有新體驗(yàn)。廣州出售VR互動(dòng)道具廠家
VR的沉浸性。沉浸性是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)較主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是計(jì)算機(jī)系統(tǒng)所創(chuàng)造環(huán)境中的一部分,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性取決于用戶的感知系統(tǒng),當(dāng)使用者感知到虛擬世界的刺激時(shí),包括觸覺(jué)、味覺(jué)、嗅覺(jué)、運(yùn)動(dòng)感知等,便會(huì)產(chǎn)生思維共鳴,造成心理沉浸,感覺(jué)如同進(jìn)入真實(shí)世界。交互性是指用戶對(duì)模擬環(huán)境內(nèi)物體的可操作程度和從環(huán)境得到反饋的自然程度,使用者進(jìn)入虛擬空間,相應(yīng)的技術(shù)讓使用者跟環(huán)境產(chǎn)生相互作用,當(dāng)使用者進(jìn)行某種操作時(shí),周圍的環(huán)境也會(huì)做出某種反應(yīng)。如使用者接觸到虛擬空間中的物體,那么使用者手上應(yīng)該能夠感受到,若使用者對(duì)物體有所動(dòng)作,物體的位置和狀態(tài)也應(yīng)改變。云南質(zhì)量好的VR互動(dòng)道具筑世界“VR”新高地,領(lǐng)“視”界發(fā)展潮流。
VR互動(dòng)游戲之9D互動(dòng)影院。9D影院動(dòng)感座椅、6自由度控制、12個(gè)方位、36個(gè)組合、72個(gè)動(dòng)作??刂圃O(shè)備:控制立體影片的播放、運(yùn)動(dòng)座椅的動(dòng)作控制、運(yùn)動(dòng)曲線的修正、感觀特殊效果的控制。立體放映設(shè)備:工業(yè)級(jí)立體電影播放投影設(shè)備,具有畫(huà)面清晰度高、亮度大、色彩還原好、具有很好的觀賞性。特殊效果設(shè)備:動(dòng)感座椅等動(dòng)力系統(tǒng)具有沉降、搖擺、震動(dòng)、觸腿、噴氣、噴水、耳風(fēng)、耳音等特殊效果功能周圍環(huán)境特殊效果可做到泡泡模擬、煙霧模擬、降雪模擬、下雨模擬、閃電模擬等增加觀眾身臨其境的融入感和刺激感。影院音響設(shè)備:采用聲音效果的多聲道環(huán)繞音響系統(tǒng)。能夠模擬飛機(jī)飛行、雷鳴聲等。多聲道環(huán)繞聲系統(tǒng)能夠使物體產(chǎn)生環(huán)繞運(yùn)動(dòng)的特點(diǎn),可以精確的對(duì)運(yùn)動(dòng)物體進(jìn)行定位,讓立體影片的聲音也立體起來(lái),形成真實(shí)的立體空間感。
VR游戲。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,英文名“Virtual reality game”,只要打開(kāi)電腦,帶上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,就可以讓你進(jìn)入一個(gè)可交互的虛擬現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景中,不僅可以虛擬當(dāng)前場(chǎng)景,也可以虛擬過(guò)去和未來(lái)。了解了虛擬現(xiàn)實(shí),那虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的概念并不難理解,戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,你看到的就是游戲的世界,不管你怎么轉(zhuǎn)動(dòng)視線,你都位于游戲里。虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,英文名“Virtual reality game”,只要打開(kāi)電腦,帶上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,就可以讓你進(jìn)入一個(gè)可交互的虛擬現(xiàn)場(chǎng)場(chǎng)景中,不僅可以虛擬當(dāng)前場(chǎng)景,也可以虛擬過(guò)去和未來(lái)。了解了虛擬現(xiàn)實(shí),那虛擬現(xiàn)實(shí)游戲的概念并不難理解,戴上虛擬現(xiàn)實(shí)頭盔,你看到的就是游戲的世界,不管你怎么轉(zhuǎn)動(dòng)視線,你都位于游戲里。VR之光,令你心動(dòng),一起行動(dòng)。
VR互動(dòng)游戲之射擊。VR射擊類游戲與傳統(tǒng)FPS游戲不同,雖然比不上傳統(tǒng)FPS游戲大作,但是它一改生硬簡(jiǎn)單的持武器姿勢(shì),在VR射擊游戲中,可以在身體的任意方向,甚至你的姿勢(shì)決定了射擊準(zhǔn)度,你可以像小馬哥一樣手持武器殺敵,也可以像電影中的尼歐一樣閃躲,強(qiáng)烈的身臨其境之感會(huì)使你沉浸在虛擬世界中。這些都是由設(shè)備上的各種傳感器產(chǎn)生的,比如智能感應(yīng)環(huán)、溫度傳感器、光敏傳感器、壓力傳感器、視覺(jué)傳感器等,能夠通過(guò)脈沖電流讓皮膚產(chǎn)生相應(yīng)的感覺(jué),或是把游戲中觸覺(jué)、嗅覺(jué)等各種感知傳送到大腦。但是,目前已有的應(yīng)用傳感器的設(shè)備體驗(yàn)度都不高,在技術(shù)上還需要做出很多突破。落霞與孤鶩齊飛,VR與你我共享。廣州出售VR互動(dòng)道具廠家
改變生活,VR驚艷世界。廣州出售VR互動(dòng)道具廠家
隨著技術(shù)的成熟和市場(chǎng)的培育,VR技術(shù)所實(shí)現(xiàn)的沉浸式游戲體驗(yàn)必將成為游戲領(lǐng)域的下一個(gè)趨勢(shì)。而對(duì)于游戲外設(shè)而言,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)能夠帶來(lái)的想象空間十分廣闊。除了目前比較常見(jiàn)的頭戴式設(shè)備,體感設(shè)備也將會(huì)隨著沉浸式游戲的深入發(fā)展而得到重生。專業(yè)人士認(rèn)為,體感設(shè)備只有配合上沉浸式游戲的玩法,才能實(shí)現(xiàn)物盡其用,如果玩家使用墨菲斯頭戴顯示器(ProjectMorpheus)在虛擬的空間內(nèi)可以迅速做出反應(yīng),方法之一就是手上持有類似PSMove的3D體感定位裝置。廣州出售VR互動(dòng)道具廠家
云南小龍文化傳播有限公司位于中鐵云時(shí)代銀杏樓19樓。公司業(yè)務(wù)分為萌寵展,航天展,暖場(chǎng)游樂(lè)設(shè)備,水上沖浪設(shè)備等,目前不斷進(jìn)行創(chuàng)新和服務(wù)改進(jìn),為客戶提供良好的產(chǎn)品和服務(wù)。公司秉持誠(chéng)信為本的經(jīng)營(yíng)理念,在商務(wù)服務(wù)深耕多年,以技術(shù)為先導(dǎo),以自主產(chǎn)品為重點(diǎn),發(fā)揮人才優(yōu)勢(shì),打造商務(wù)服務(wù)良好品牌。小龍文化立足于全國(guó)市場(chǎng),依托強(qiáng)大的研發(fā)實(shí)力,融合前沿的技術(shù)理念,飛快響應(yīng)客戶的變化需求。