虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)在虛擬培訓(xùn)方面表現(xiàn)得比較突出。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性和交互性,使學(xué)生能夠在虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境中扮演一個角色,全身心地投入學(xué)習(xí),這非常有利于學(xué)生的技能訓(xùn)練。利用沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可以做各種各樣的技能訓(xùn)練,對高職技能性教學(xué)有著無比強(qiáng)大的推動作用。西南交通大學(xué)開發(fā)的 TDS- JD 機(jī)車駕駛模擬裝置可摸擬列車起動、運(yùn)行、調(diào)速及停車全過程,可向司機(jī)反饋列車運(yùn)行過程中的重要信息。每節(jié)車輛的車鉤力或加速度、列車管壓力波傳遞過程等,進(jìn)行特殊運(yùn)行情況下的事故處理,有完善的訓(xùn)練結(jié)果評價及合理的評分標(biāo)準(zhǔn)。它在國內(nèi)首先采用計算機(jī)成像及 Windows 界面,是國內(nèi)市場占有率比較高的模擬裝置,可任意進(jìn)...
投影式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng):它可以讓參與者從一個屏幕上看到他本身在虛擬境界中的形象,為此,使用中電視技術(shù)中的"鍵控"的技術(shù),參與者站在某一純色(通常為蘭色)背景下,架在參與者前面的攝像機(jī)捕捉參與者的形象,并通過連接電纜,將圖像數(shù)據(jù)傳送給后臺處理的計算機(jī),計算機(jī)將參與者的形象與純色背景分開,換成一個虛擬空間,與計算機(jī)相連的視頻投影儀將參與者的形象和虛擬境界本身一起投射到參與者觀看的屏幕上,這樣,參與者就可以看到他自己在虛擬空間中的活動情況。參與者還可以與虛擬空間進(jìn)行實(shí)時的交互,計算機(jī)可識別參與者的動作,并根據(jù)用戶的動作改變虛擬空間,比如來回拍一個虛擬的球或走動等,這可使得參與者感覺就象是在真實(shí)空間中...
未來,人工智能技術(shù)將深度融入虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。一方面將帶來虛擬環(huán)境中虛擬對象與交互的智能化,VR主播、VR助教、VR護(hù)理等將更加逼真;另一方面是虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容研發(fā)與生產(chǎn)將更加智能化和自動化,大眾喜聞樂見的VR新聞、VR影視、VR游戲?qū)⒏迂S富。數(shù)字孿生是虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的深化發(fā)展。數(shù)字孿生應(yīng)用使得物聯(lián)網(wǎng)連接對象擴(kuò)展為實(shí)物及其虛擬孿生,將實(shí)物對象空間與虛擬對象空間聯(lián)通,形成虛實(shí)混合空間。物聯(lián)網(wǎng)也將發(fā)展成為新一代的數(shù)字孿生網(wǎng),從而大幅度提升各行業(yè)的生產(chǎn)運(yùn)行效率,產(chǎn)生巨大經(jīng)濟(jì)和社會效益。虛擬現(xiàn)實(shí)的出現(xiàn),令人類仿真水平實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍,達(dá)到新的境界。重慶教學(xué)虛擬現(xiàn)實(shí)光學(xué)攝像頭硬件 AR技術(shù)也叫增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)技術(shù),就...
卸油站、油庫、航加站一體化信息管理及安全應(yīng)急演練應(yīng)急模擬演練:提供虛擬的演練場景:在虛擬環(huán)境中,根據(jù)預(yù)案,對災(zāi)害現(xiàn)場和災(zāi)害過程進(jìn)行模擬仿真,提供多人在線的演練手段,為參訓(xùn)者在計算機(jī)上提供生動逼真演練各項(xiàng)應(yīng)急救援任務(wù)的虛擬環(huán)境,并考核演練結(jié)果,達(dá)到良好的培訓(xùn)效果。工藝培訓(xùn)方面:通過對工藝流程的界面仿真、操作仿真,數(shù)據(jù)仿真,為參訓(xùn)者在計算機(jī)上提供供油工藝流程動態(tài)演示培訓(xùn)環(huán)境等等,提高參訓(xùn)者實(shí)際體驗(yàn)和培訓(xùn)效果。航訊在虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等技術(shù)方向深耕多年,已經(jīng)研發(fā)和實(shí)施了以元宇宙為主題的多款科技產(chǎn)品。三星 虛擬現(xiàn)實(shí)眼鏡 虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)不僅創(chuàng)造出虛擬場景,而且還創(chuàng)造出虛擬主持人、虛擬歌星、...
1968年Ivansutherland研究成功頭盔顯示裝置和頭部及手部***。由于技術(shù)上的原因,20世紀(jì)80年代以前,VR技術(shù)發(fā)展緩慢,直到80年代后期信息處理技術(shù)的飛速發(fā)展促進(jìn)了VR技術(shù)的進(jìn)步。90年代初國際上出現(xiàn)了VR技術(shù)的熱潮,VR技術(shù)開始成為**研究開發(fā)的領(lǐng)域。VR系統(tǒng)的基本特征是三個“I”:沉浸(Immersion)、交互(Interaction)和想象(Imagination),強(qiáng)調(diào)人在VR系統(tǒng)中的主導(dǎo)作用,使信息處理系統(tǒng)適合人的需要,并與人的感官感覺相一致。VR系統(tǒng)主要分為沉浸類、非沉浸類、分布式、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)四類。功能模塊化,除具備基礎(chǔ)的登錄、實(shí)時指導(dǎo)、透明管理、知識沉淀、...
**開始采用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)構(gòu)建虛擬戰(zhàn)場環(huán)境,用于訓(xùn)練?,F(xiàn)在虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已應(yīng)用于一些國家各軍兵種及聯(lián)合作戰(zhàn)訓(xùn)練、規(guī)劃、預(yù)演和決策。進(jìn)入21世紀(jì),行動更復(fù)雜、節(jié)奏更快速、空間更廣闊的未來戰(zhàn)場對虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)提出了更新更高的需求。分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)是基于計算機(jī)及高速通信網(wǎng)絡(luò)的仿真系統(tǒng),將多個終端(計算機(jī)、操作模擬器)和參訓(xùn)人員鏈接起來,在仿真模擬環(huán)境中,進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn)和演練,可以支持多領(lǐng)域作戰(zhàn)人員訓(xùn)練、戰(zhàn)術(shù)演練和武器裝備論證等。系統(tǒng)特點(diǎn):分布式架構(gòu),支持多個終端,終端數(shù)量可靈活調(diào)節(jié)人機(jī)交互式,支持人在回路的模擬操作數(shù)字化模擬環(huán)境,可隨時更換,可以是復(fù)雜的戰(zhàn)場環(huán)境,也可以是實(shí)驗(yàn)室環(huán)境系統(tǒng)具備 大量的J用...
投影式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng):它可以讓參與者從一個屏幕上看到他本身在虛擬境界中的形象,為此,使用中電視技術(shù)中的"鍵控"的技術(shù),參與者站在某一純色(通常為蘭色)背景下,架在參與者前面的攝像機(jī)捕捉參與者的形象,并通過連接電纜,將圖像數(shù)據(jù)傳送給后臺處理的計算機(jī),計算機(jī)將參與者的形象與純色背景分開,換成一個虛擬空間,與計算機(jī)相連的視頻投影儀將參與者的形象和虛擬境界本身一起投射到參與者觀看的屏幕上,這樣,參與者就可以看到他自己在虛擬空間中的活動情況。參與者還可以與虛擬空間進(jìn)行實(shí)時的交互,計算機(jī)可識別參與者的動作,并根據(jù)用戶的動作改變虛擬空間,比如來回拍一個虛擬的球或走動等,這可使得參與者感覺就象是在真實(shí)空間中...
虛擬現(xiàn)實(shí),顧名思義,就是虛擬和現(xiàn)實(shí)相互結(jié)合。從理論上來講,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)(VR)是一種可以創(chuàng)建和體驗(yàn)虛擬世界的計算機(jī)仿真系統(tǒng),它利用計算機(jī)生成一種模擬環(huán)境,使用戶沉浸到該環(huán)境中。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)就是利用現(xiàn)實(shí)生活中的數(shù)據(jù),通過計算機(jī)技術(shù)產(chǎn)生的電子信號,將其與各種輸出設(shè)備結(jié)合使其轉(zhuǎn)化為能夠讓人們感受到的現(xiàn)象,這些現(xiàn)象可以是現(xiàn)實(shí)中真真切切的物體,也可以是我們?nèi)庋鬯床坏降奈镔|(zhì),通過三維模型表現(xiàn)出來。因?yàn)檫@些現(xiàn)象不是我們直接所能看到的,而是通過計算機(jī)技術(shù)模擬出來的現(xiàn)實(shí)中的世界,故稱為虛擬現(xiàn)實(shí)。分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)將多個終端和參訓(xùn)人員鏈接起來,在仿真模擬環(huán)境中,進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn)和演練。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)概念股 沉浸...
投影式虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng):它可以讓參與者從一個屏幕上看到他本身在虛擬境界中的形象,為此,使用中電視技術(shù)中的"鍵控"的技術(shù),參與者站在某一純色(通常為蘭色)背景下,架在參與者前面的攝像機(jī)捕捉參與者的形象,并通過連接電纜,將圖像數(shù)據(jù)傳送給后臺處理的計算機(jī),計算機(jī)將參與者的形象與純色背景分開,換成一個虛擬空間,與計算機(jī)相連的視頻投影儀將參與者的形象和虛擬境界本身一起投射到參與者觀看的屏幕上,這樣,參與者就可以看到他自己在虛擬空間中的活動情況。參與者還可以與虛擬空間進(jìn)行實(shí)時的交互,計算機(jī)可識別參與者的動作,并根據(jù)用戶的動作改變虛擬空間,比如來回拍一個虛擬的球或走動等,這可使得參與者感覺就象是在真實(shí)空間中...
用戶與虛擬環(huán)境之間的雙向感知建立起一個更為自然、和諧的人機(jī)環(huán)境,是虛擬現(xiàn)實(shí)為用戶提供體驗(yàn)、走向應(yīng)用的中心環(huán)節(jié)。手勢是人與人之間非語言交流的重要方式,也是人與VR虛擬環(huán)境交互的重要方式之一。手勢識別的準(zhǔn)確性和快速性直接影響人機(jī)交互的準(zhǔn)確性、流暢性和自然性。基于視覺的手勢交互,用戶無需穿戴設(shè)備,具有交互方便、自然和表達(dá)豐富的優(yōu)點(diǎn),符合人機(jī)自然交互的大趨勢,適用范圍廣。基于視覺的手勢交互作為人機(jī)交互的重要組成部分,對實(shí)現(xiàn)人與VR虛擬環(huán)境自然交互具有重要意義,有非常多的應(yīng)用前景。針對J隊、Z府、公安、**等機(jī)構(gòu)和部門對業(yè)務(wù)流程數(shù)字化及大數(shù)據(jù)分析的迫切需求,進(jìn)行有效輔助決策。虛擬現(xiàn)實(shí)概念是什么 ...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計領(lǐng)域小有成就,例如室內(nèi)設(shè)計,人們可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu)、房屋外形通過虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來,使之變成可以看的見的物體和環(huán)境。同時,在設(shè)計初期,設(shè)計師可以將自己的想法通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬出來,可以在虛擬環(huán)境中預(yù)先看到室內(nèi)的實(shí)際效果,這樣既節(jié)省了時間,又降低了成本。醫(yī)學(xué)**們利用計算機(jī),在虛擬空間中模擬出人體組織和架構(gòu),讓學(xué)生在其中進(jìn)行模擬操作,并且能讓學(xué)生感受到手術(shù)刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭的感覺,使學(xué)生能夠更快的掌握手術(shù)要領(lǐng)。而且,主刀醫(yī)生們在手術(shù)前,也可以建立一個病人身體的虛擬模型,在虛擬空間中先進(jìn)行一次手術(shù)預(yù)演,這樣能夠顯著提高手術(shù)的成功率,讓更多的病人得以...
桌面虛擬現(xiàn)實(shí)利用個人計算機(jī)和低級工作站進(jìn)行仿真,計算機(jī)的屏幕用來作為用戶觀察虛擬境界的一個窗口,各種外部設(shè)備一般用來駕馭虛擬境界,并且有助于操縱在虛擬情景中的各種物體。這些外部設(shè)備包括鼠標(biāo),追蹤球,力矩球等。它要求參與者使用位置***和另一個手控輸入設(shè)備,如鼠標(biāo),追蹤球等,坐在監(jiān)視器前,通過計算機(jī)屏幕觀察360度范圍內(nèi)的虛擬境界,并操縱其中的物體,但這時參與者并沒有完全投入,因?yàn)樗匀粫艿街車F(xiàn)實(shí)環(huán)境的干擾。桌面級的虛擬現(xiàn)實(shí)特點(diǎn)是缺乏完全投入的功能,但是成本也相對低一些,因而,應(yīng)用面比較廣。航訊在虛擬現(xiàn)實(shí)、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、混合現(xiàn)實(shí)等技術(shù)方向深耕多年,已經(jīng)研發(fā)和實(shí)施了以元宇宙為主題的多款科技...
由于防疫對人們的日常生活、工作、學(xué)習(xí)等都帶來了各種的負(fù)面影響,尤其是席卷了全球90多個國家的印度德爾塔變異毒株。在防疫期間“非接觸需求”越發(fā)強(qiáng)烈,重新激發(fā)了VR的活力。VR也幫助了人們在安全的情況下重啟工作、學(xué)習(xí),并且為日常生活帶來了新的樂趣和便利,為了保證學(xué)生在**期間能正常學(xué)習(xí),網(wǎng)課一度成為全國大中小學(xué)生的日常。學(xué)生很難集中注意力學(xué)習(xí),實(shí)踐性的內(nèi)容也很難通過網(wǎng)課實(shí)現(xiàn)。通過VR技術(shù)打造的虛擬仿真實(shí)驗(yàn)教學(xué)為實(shí)訓(xùn)教學(xué)帶來了新的教學(xué)模式。無論是物理、化學(xué)實(shí)驗(yàn),還是醫(yī)護(hù)技能實(shí)訓(xùn)、動物解剖實(shí)驗(yàn)等,學(xué)生都可以在家通過電腦或VR設(shè)備進(jìn)行實(shí)驗(yàn)操作?;谔摂M現(xiàn)實(shí)及半實(shí)物仿真技術(shù),聚焦于裝備協(xié)同模擬訓(xùn)練、聯(lián)...
基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):這種技術(shù)不采用傳統(tǒng)的利用計算機(jī)生成圖像的方式,而采用連續(xù)拍攝的的圖像和視頻,在計算機(jī)中拼接以建立的實(shí)景化虛擬空間,這使得高度復(fù)雜和高度逼真的虛擬場景能夠以很小的計算代價得到,從而使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能在PC平臺上實(shí)現(xiàn)。桌面CAD系統(tǒng):利用OpenGL、DirectDraw等桌面三維圖形繪制技術(shù)對虛擬世界進(jìn)行建模,通過計算機(jī)的顯示器進(jìn)行觀察,并有能自由地控制的視點(diǎn)和視角。這種技術(shù)在某種意義上來說也是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它通過計算機(jī)計算來生成三維模型,模型的復(fù)雜度和真實(shí)感受桌面計算機(jī)計算能力的限制。通過VR頭顯設(shè)備投射出的巨大虛擬屏幕看電影,在圖像和聲音效果的包圍中,他...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在設(shè)計領(lǐng)域小有成就,例如室內(nèi)設(shè)計,人們可以利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)把室內(nèi)結(jié)構(gòu)、房屋外形通過虛擬技術(shù)表現(xiàn)出來,使之變成可以看的見的物體和環(huán)境。同時,在設(shè)計初期,設(shè)計師可以將自己的想法通過虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)模擬出來,可以在虛擬環(huán)境中預(yù)先看到室內(nèi)的實(shí)際效果,這樣既節(jié)省了時間,又降低了成本。醫(yī)學(xué)**們利用計算機(jī),在虛擬空間中模擬出人體組織和架構(gòu),讓學(xué)生在其中進(jìn)行模擬操作,并且能讓學(xué)生感受到手術(shù)刀切入人體肌肉組織、觸碰到骨頭的感覺,使學(xué)生能夠更快的掌握手術(shù)要領(lǐng)。而且,主刀醫(yī)生們在手術(shù)前,也可以建立一個病人身體的虛擬模型,在虛擬空間中先進(jìn)行一次手術(shù)預(yù)演,這樣能夠顯著提高手術(shù)的成功率,讓更多的病人得以...
船舶駕駛模擬器是一款船舶的駕駛訓(xùn)練模擬系統(tǒng),采用半實(shí)物仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等打造了沉浸式的模擬訓(xùn)練環(huán)境,結(jié)合半實(shí)物操控臺位,實(shí)現(xiàn)不同海域、海況、情境下的駕駛訓(xùn)練。航訊自主研發(fā)了大型模擬器和小型桌面版模擬器,實(shí)現(xiàn)了以下功能:基礎(chǔ)功能:電子海圖使用、雷達(dá)使用、舵控制、車鐘控制、可變螺距調(diào)節(jié)、船舶艏、艉側(cè)推控制、本船的號燈號型及聲號控制。場景訓(xùn)練:避碰訓(xùn)練、入港訓(xùn)練、拖船訓(xùn)練、單獨(dú)作業(yè)訓(xùn)練、聯(lián)合作業(yè)訓(xùn)練。虛擬展廳是富媒體的網(wǎng)絡(luò)互動平臺,提供會議參加者一個高度互動的3D虛擬現(xiàn)實(shí)環(huán)境。增強(qiáng)與虛擬現(xiàn)實(shí) 教育中的應(yīng)用:如今,虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)已經(jīng)成為促進(jìn)教育發(fā)展的一種新型教育手段。傳統(tǒng)的教育只是...
基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):這種技術(shù)不采用傳統(tǒng)的利用計算機(jī)生成圖像的方式,而采用連續(xù)拍攝的的圖像和視頻,在計算機(jī)中拼接以建立的實(shí)景化虛擬空間,這使得高度復(fù)雜和高度逼真的虛擬場景能夠以很小的計算代價得到,從而使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能在PC平臺上實(shí)現(xiàn)。桌面CAD系統(tǒng):利用OpenGL、DirectDraw等桌面三維圖形繪制技術(shù)對虛擬世界進(jìn)行建模,通過計算機(jī)的顯示器進(jìn)行觀察,并有能自由地控制的視點(diǎn)和視角。這種技術(shù)在某種意義上來說也是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它通過計算機(jī)計算來生成三維模型,模型的復(fù)雜度和真實(shí)感受桌面計算機(jī)計算能力的限制。突破時空局限,體驗(yàn)者可以沉浸在歷史或未來、宏觀或微觀的逼真虛擬環(huán)境中。有...
基于視覺的手勢交互使用手勢識別方法實(shí)現(xiàn)人機(jī)交互,從交互過程來看,主要包含4個步驟,1) 數(shù)據(jù)采集:通過攝像頭采集人體手部圖像;2) 手部檢測與分割:檢測輸入圖像是否有手,如果有手,則檢測出手的位置,并將手部分割出來;3) 手勢識別:提取手部區(qū)域特征并將其種類按照一定方法識別出來;4) 使用識別結(jié)果控制虛擬環(huán)境中的人或物:將識別結(jié)果發(fā)送給虛擬環(huán)境控制系統(tǒng),從而控制虛擬人/物實(shí)現(xiàn)特定運(yùn)動。其中,手勢識別是整個手勢交互過程的重點(diǎn),而手部檢測與分割則是手勢識別的基礎(chǔ)。大空間定位技術(shù),能夠?qū)崿F(xiàn)大型裝備多人協(xié)同訓(xùn)練。中傳虛擬現(xiàn)實(shí) 虛擬現(xiàn)實(shí)的沉浸性是虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)主要的特征,就是讓用戶成為并感受到自己是...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的特點(diǎn)在虛擬培訓(xùn)方面表現(xiàn)得比較突出。虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)的沉浸性和交互性,使學(xué)生能夠在虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境中扮演一個角色,全身心地投入學(xué)習(xí),這非常有利于學(xué)生的技能訓(xùn)練。利用沉浸型虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),可以做各種各樣的技能訓(xùn)練,對高職技能性教學(xué)有著無比強(qiáng)大的推動作用。西南交通大學(xué)開發(fā)的 TDS- JD 機(jī)車駕駛模擬裝置可摸擬列車起動、運(yùn)行、調(diào)速及停車全過程,可向司機(jī)反饋列車運(yùn)行過程中的重要信息。每節(jié)車輛的車鉤力或加速度、列車管壓力波傳遞過程等,進(jìn)行特殊運(yùn)行情況下的事故處理,有完善的訓(xùn)練結(jié)果評價及合理的評分標(biāo)準(zhǔn)。它在國內(nèi)首先采用計算機(jī)成像及 Windows 界面,是國內(nèi)市場占有率比較高的模擬裝置,可任意進(jìn)...
裝備仿真模擬推演訓(xùn)練系統(tǒng)軟件以裝備運(yùn)用數(shù)據(jù)資源建設(shè)為基礎(chǔ),以支撐分隊級模擬訓(xùn)練和演訓(xùn)講評分析需求為牽引,緊密結(jié)合實(shí)裝演訓(xùn)和模擬訓(xùn)練活動,研制演訓(xùn)方案輔助設(shè)計、演訓(xùn)想定模擬推演、分隊指揮模擬訓(xùn)練、演訓(xùn)數(shù)據(jù)融合與態(tài)勢多維復(fù)現(xiàn)、演訓(xùn)輔助講評分析等應(yīng)用系統(tǒng)裝備維修模擬訓(xùn)練系統(tǒng)用于 裝備的模擬拆裝、維修或銷毀訓(xùn)練 ,可實(shí)現(xiàn)多人同步操作,達(dá)到協(xié)同操作訓(xùn)練的目的。系統(tǒng)具備大量的裝備庫、沉浸式的作業(yè)環(huán)境及訓(xùn)練科目 ,可滿足多數(shù)裝備的維修模擬訓(xùn)練。團(tuán)隊具有豐富的研發(fā)實(shí)施經(jīng)驗(yàn),可根據(jù)用戶需求進(jìn)行定制性研發(fā)。湖南科研虛擬現(xiàn)實(shí)光學(xué)攝像頭硬件 虛擬現(xiàn)實(shí)可縮短開發(fā)周期,減少費(fèi)用。例如克萊斯勒公司1998年初便利用虛...
在虛擬教學(xué)方面,可以應(yīng)用教學(xué)模擬進(jìn)行演示、探索、游戲教學(xué)。利用簡易型虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)表現(xiàn)某些系統(tǒng)(自然的、物理的、社會的)的結(jié)構(gòu)和動態(tài),為學(xué)生提供一種可供他們體驗(yàn)和觀測的環(huán)境。建立教學(xué)模擬的關(guān)鍵工作是創(chuàng)建被模擬對象(真實(shí)世界)的模型,然后用計算機(jī)描述此模型,通過運(yùn)算產(chǎn)生輸出。這些輸出能夠在一定程度上反映真實(shí)世界的行為。教學(xué)模擬是一種十分有價值的 CAI 模式,在教學(xué)中有普遍的應(yīng)用。例如中國地質(zhì)大學(xué)開發(fā)的地質(zhì)晶體學(xué)學(xué)習(xí)系統(tǒng),利用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)演示它們的結(jié)構(gòu)特征,直觀明了。船舶駕駛模擬器采用半實(shí)物仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等打造了沉浸式的模擬訓(xùn)練環(huán)境。虛擬現(xiàn)實(shí)萬向跑步機(jī) 虛擬現(xiàn)實(shí)可縮短開...
未來,人工智能技術(shù)將深度融入虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)。一方面將帶來虛擬環(huán)境中虛擬對象與交互的智能化,VR主播、VR助教、VR護(hù)理等將更加逼真;另一方面是虛擬現(xiàn)實(shí)內(nèi)容研發(fā)與生產(chǎn)將更加智能化和自動化,大眾喜聞樂見的VR新聞、VR影視、VR游戲?qū)⒏迂S富。數(shù)字孿生是虛擬現(xiàn)實(shí)應(yīng)用的深化發(fā)展。數(shù)字孿生應(yīng)用使得物聯(lián)網(wǎng)連接對象擴(kuò)展為實(shí)物及其虛擬孿生,將實(shí)物對象空間與虛擬對象空間聯(lián)通,形成虛實(shí)混合空間。物聯(lián)網(wǎng)也將發(fā)展成為新一代的數(shù)字孿生網(wǎng),從而大幅度提升各行業(yè)的生產(chǎn)運(yùn)行效率,產(chǎn)生巨大經(jīng)濟(jì)和社會效益。裝備維修模擬訓(xùn)練系統(tǒng)可實(shí)現(xiàn)多人同步操作,達(dá)到協(xié)同操作訓(xùn)練的目的。dvr虛擬現(xiàn)實(shí)設(shè)備 虛擬現(xiàn)實(shí)可縮短開發(fā)周期,減少費(fèi)用。...
有學(xué)者在學(xué)前教育階段嘗試性的應(yīng)用AR技術(shù)來使學(xué)生們更好的對數(shù)學(xué)進(jìn)行了解,并且對于基本的數(shù)字與技術(shù)規(guī)則進(jìn)行學(xué)習(xí)。研究人員曾經(jīng)在對小學(xué)生進(jìn)行教學(xué)的過程中曾經(jīng)將AR內(nèi)容制作成一種“魔法之書”,并且應(yīng)用AR技術(shù)與情境化的股市教學(xué)模式對于學(xué)生們的積極性進(jìn)行調(diào)動,而在小學(xué)階段的學(xué)生在抽象思維方面的能力相對較弱,由此便使他們常常會在學(xué)習(xí)過程中難以將注意力集中起來,并且會對一些新鮮的事物表現(xiàn)出較強(qiáng)的好奇心。基于這種情況有很大一部分研究人員嘗試在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)之中對AR技術(shù)進(jìn)行應(yīng)用,比如某研究人員對于韓國游戲界的開發(fā)經(jīng)驗(yàn)進(jìn)行了充分吸收,在教學(xué)過程中應(yīng)用AR手段使游戲盒學(xué)習(xí)的體驗(yàn)得到了豐富,由此便是學(xué)生們在學(xué)習(xí)...
沉浸式體驗(yàn)分為非交互式體驗(yàn)、人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)和群體——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)等幾類。該角度強(qiáng)調(diào)用戶與設(shè)備的交互體驗(yàn),相比之下,非交互式體驗(yàn)中的用戶更為被動,所體驗(yàn)內(nèi)容均為提前規(guī)劃好的,即便允許用戶在一定程度上引導(dǎo)場景數(shù)據(jù)的調(diào)度,也仍沒有實(shí)質(zhì)的交互行為,如場景漫游等,用戶幾乎全程無事可做;而在人——虛擬環(huán)境交互式體驗(yàn)系統(tǒng)中,用戶則可用過諸如數(shù)據(jù)手套,數(shù)字手術(shù)刀等的設(shè)備與虛擬環(huán)境進(jìn)行交互,如駕駛戰(zhàn)斗機(jī)模擬器等,此時的用戶可感知虛擬環(huán)境的變化,進(jìn)而也就能產(chǎn)生在相應(yīng)現(xiàn)實(shí)世界中可能產(chǎn)生的各種感受分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)將多個終端和參訓(xùn)人員鏈接起來,在仿真模擬環(huán)境中,進(jìn)行仿真實(shí)驗(yàn)和演練。虛擬現(xiàn)實(shí)增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)...
航訊具備仿真領(lǐng)域高層次**和研發(fā)隊伍,依托自主可控地理信息平臺,精細(xì)定位用戶需求,針對戰(zhàn)場環(huán)境仿真、裝備模擬訓(xùn)練、裝備維修模擬訓(xùn)練、作戰(zhàn)仿真等需求提供定制化解決方案。船舶駕駛模擬訓(xùn)練系統(tǒng)采用半實(shí)物仿真技術(shù)、網(wǎng)絡(luò)通信技術(shù)、虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)等打造沉浸式模擬訓(xùn)練環(huán)境,實(shí)現(xiàn) 不同海域、海況下的入港、拖船、避碰 等訓(xùn)練。系統(tǒng)現(xiàn)具備 30 余個港口場景數(shù)據(jù)、 50 余種船舶船體模型及運(yùn)動模型、 10 余種海洋環(huán)境數(shù)據(jù)以及 20 余種訓(xùn)練科目,同時采用模塊化結(jié)構(gòu),具備數(shù)據(jù)接口,能夠根據(jù)用戶實(shí)際需求快速配置和定制研發(fā)。功能模塊化,除具備基礎(chǔ)的登錄、實(shí)時指導(dǎo)、透明管理、知識沉淀、訓(xùn)練評估等功能,可隨時快速拓展定...
虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)具有超越現(xiàn)實(shí)的虛擬性。它是伴隨多媒體技術(shù)發(fā)展起來的計算機(jī)新技術(shù),它利用三維圖形生成技術(shù)、多傳感交互技術(shù)以及高分辨率顯示技術(shù),生成三維逼真的虛擬環(huán)境,用戶需要通過特殊的交互設(shè)備才能進(jìn)入虛擬環(huán)境中。這是一門嶄新的綜合性信息技術(shù),它融合了數(shù)字圖像處理、計算機(jī)圖形學(xué)、多媒體技術(shù)、傳感器技術(shù)等多個信息技術(shù)分支,從而快速推進(jìn)了計算機(jī)技術(shù)的發(fā)展。它的一個主要功能是生成虛擬境界的圖形,故此又稱為圖形工作站。目前在此領(lǐng)域應(yīng)用的是SGI、SUN等生產(chǎn)廠商生產(chǎn)的工作站,但近來基于Intel芯片的和圖形加速卡的微機(jī)圖形工作站性能價格比優(yōu)異,有可能異軍突起。圖像顯示設(shè)備是用于產(chǎn)生立體視覺效果的關(guān)鍵外設(shè),...
三維電力輸電網(wǎng)絡(luò)信息系統(tǒng)采用3DGIS融合VR的思路,利用數(shù)字地形模型、高分辨率遙感影像構(gòu)建基礎(chǔ)三維場景能夠真實(shí)再現(xiàn)地形、地貌,采用創(chuàng)建三維模型再現(xiàn)輸電網(wǎng)絡(luò)、變電站、輸電線路周邊環(huán)境、地物的空間模型。電力設(shè)備可通過傳感器將現(xiàn)場狀態(tài)進(jìn)行虛擬現(xiàn)實(shí)再現(xiàn),同時實(shí)現(xiàn)三維查詢功能,二維網(wǎng)頁和三維場景進(jìn)行無縫連接,實(shí)現(xiàn)二、三維一體化管理,為領(lǐng)導(dǎo)及工作人員提供完善、多維、立體化的輔助決策支持,從而減少處理事故所需時間,減少經(jīng)濟(jì)損失。系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)了各種分析功能,如停電范圍分析、比較好路徑分析,當(dāng)停電事故發(fā)生時,系統(tǒng)能快速計算出影像范圍,標(biāo)繪出事故地點(diǎn)及搶修比較好路線。當(dāng)火災(zāi)發(fā)生時繪制火災(zāi)波及范圍及對重要設(shè)備的影...
設(shè)計實(shí)現(xiàn)一個虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng),需要數(shù)據(jù)采集、分析建模、繪制呈現(xiàn)、傳感交互等方面的技術(shù)。數(shù)據(jù)是構(gòu)建虛擬現(xiàn)實(shí)系統(tǒng)的基礎(chǔ)。數(shù)據(jù)獲取設(shè)備有照相、攝像、3D激光掃描等通用型和CT、核磁等領(lǐng)域型兩大類。數(shù)據(jù)獲取的質(zhì)量直接決定虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)在各行業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用效果。建模是現(xiàn)實(shí)世界中的對象在計算機(jī)中的數(shù)據(jù)表示,即利用數(shù)學(xué)、物理知識、各種數(shù)字化技術(shù),將現(xiàn)實(shí)世界中的對象及其相互關(guān)系、相互作用及動態(tài)變化規(guī)律等,映射為數(shù)字空間中的數(shù)據(jù)表達(dá)。通過輸出設(shè)備,虛擬環(huán)境中的各種對象模型以視覺、聽覺、觸覺等形式綜合呈現(xiàn),讓用戶有身臨其境之感。虛擬現(xiàn)實(shí)的自然交互則指人在虛擬環(huán)境中的操作,以及虛擬環(huán)境對人的多感知反饋分布式協(xié)同仿真系統(tǒng)...
用戶與虛擬環(huán)境之間的雙向感知建立起一個更為自然、和諧的人機(jī)環(huán)境,是虛擬現(xiàn)實(shí)為用戶提供體驗(yàn)、走向應(yīng)用的中心環(huán)節(jié)。手勢是人與人之間非語言交流的重要方式,也是人與VR虛擬環(huán)境交互的重要方式之一。手勢識別的準(zhǔn)確性和快速性直接影響人機(jī)交互的準(zhǔn)確性、流暢性和自然性?;谝曈X的手勢交互,用戶無需穿戴設(shè)備,具有交互方便、自然和表達(dá)豐富的優(yōu)點(diǎn),符合人機(jī)自然交互的大趨勢,適用范圍廣?;谝曈X的手勢交互作為人機(jī)交互的重要組成部分,對實(shí)現(xiàn)人與VR虛擬環(huán)境自然交互具有重要意義,有非常多的應(yīng)用前景。靈活的裝備集成功能,除具備基礎(chǔ)的裝備庫,可根據(jù)用戶需求隨時增加不同裝備。vr虛擬現(xiàn)實(shí)視頻演示 三維電力輸電網(wǎng)絡(luò)信息系...
基于靜態(tài)圖像的虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù):這種技術(shù)不采用傳統(tǒng)的利用計算機(jī)生成圖像的方式,而采用連續(xù)拍攝的的圖像和視頻,在計算機(jī)中拼接以建立的實(shí)景化虛擬空間,這使得高度復(fù)雜和高度逼真的虛擬場景能夠以很小的計算代價得到,從而使得虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可能在PC平臺上實(shí)現(xiàn)。桌面CAD系統(tǒng):利用OpenGL、DirectDraw等桌面三維圖形繪制技術(shù)對虛擬世界進(jìn)行建模,通過計算機(jī)的顯示器進(jìn)行觀察,并有能自由地控制的視點(diǎn)和視角。這種技術(shù)在某種意義上來說也是一種虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù),它通過計算機(jī)計算來生成三維模型,模型的復(fù)雜度和真實(shí)感受桌面計算機(jī)計算能力的限制。虛擬現(xiàn)實(shí)的出現(xiàn),令人類仿真水平實(shí)現(xiàn)質(zhì)的飛躍,達(dá)到新的境界。虛擬現(xiàn)實(shí)及觸覺...